EYEON Digital Fusion 5.2 Final
EYEON Digital Fusion 5.2 Final
Год выпуска: 2007
Версия: 5.2
Разработчик:
Платформа: Windows
Совместимость с Vista: да
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Присутствует
Описание: Eyeon Fusion — полномасштабная система композитинга, рисования и спецэффектов с архитектурой на базе узлов и встроенным языком сценариев с поддержкой баз данных ODBC.
Работа в 3D среде с поддержкой камер/источников света для ведущих анимационных пакетов сочетается с одним из самых мощных и удобных систем 3D частиц. Аппаратно-ускоренные 3D возможности позволяют плавно перемещаться от предварительных этапов проекта к финальным внутри единого приложения. eyeon Fusion — настоящий синдикат 2D И 3D арсенала для всестороннего подхода к решению задач композитинга.
Стратегия разработчика подстраиваться под рабочий конвейер своих пользователей в кинопроизводстве дала свой результат, и в итоге появился обширный и мощный инструментарий, позволяющий выбирать стиль работы: полномерные LUT-таблицы спроектированы для режимов per comp, per view, individual cineon loader. Возможен выбор работы в логарифмическом цветовом пространстве или конвертация в линейное цветовое пространство с параметрами Float 32 или Float 16. Можно даже создать индивидуальные «ветви» в любом из цветовых пространств и перемещаться в них вперед-назад по композиту.
Широкая поддержка видео и HD стандартов, а также независимость от разрешения превращают Fusion в прекрасный инструмент доработки. Расширенные средства работы с 3D текстом, инструменты рисования обеспечивают решение всех необходимых задач видеопроизводства для телевещания. Более того, например, просмотровщик изображений имеет встроенные гистограммы, а система цветокоррекции — от подбора цветов по reference plates до многоточечного трекинга и стабилизации.
eyeon Fusion — флагманский продукт компании, отметивший уже более 10 релизов, каждый раз с увеличением производительности и эффективности расхода памяти. Начиная с Fusion 5, обработка производится с 8 bit/16 bit integer, а также с 16-bit и 32-bit плавающей точкой. Кэширование по времени (time-based) обеспечивает отклик в реальном времени по мере создания проекта. Еще более впечатляющие результаты дает сетевая производительность на базе кластерных технологий.